【ディアブロイモータル攻略】レベル上げの効率的な方法って何?

ディアブロイモータル
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ディアブロイモータルでの効率的なレベル上げについてまとめました。一応、個人的な意見ではなくてSNSなどネット上の各種で話題になっていて、実際にプレイして試したものを紹介していきます。「どうやってレベル上げするの?」と困っている人は参考にしてみてください。

効率的なレベル上げについて

レベルが30を超えたあたりのメインクエストから、ちょくちょくレベル制限でクエストの進行が阻害されるパターンが出てきます。メインクエストで貰える経験値だけではどうしても足りなくなる場面が出てくるので、ここからはネット上に散乱しているレベル上げ方法を筆者の個人的なオススメ順にまとめてみました。

他にも良い方法があれば情報提供いただけると嬉しいです!

①賞金掲示板を消化する

賞金掲示板からクエストを受注して消化する。場所はウエストマーチ。

他ゲーでいうところのデイリークエスト的なやつで、1日8個までクリア報告して報酬を得ることが可能。1日の消化数が限定されているので、これは率先してクリアしておきたいところ。

デイリー系なので更新時間はおそらく深夜の3時

注意点(仕様なのかバグなのか不明)

クエストのほとんどが特定のモンスターを規定数倒すといったもので、フィールド狩りをしてクリアするものが多いが、クエスト内容によっては全然モンスターが湧かないものもあるので注意したい。

ちなみに筆者が苦戦したやつだと…

  • 蜘蛛の巣の除去(アッシュウォルド墓地で蜘蛛を倒す/50匹)
  • 納骨堂の防衛(アッシュウォルド墓地でスケルトンを倒す/60匹)

現地にいっても全然モンスターが湧かず…、控えめに言ってもクソゲーでしたw

両方で1時間以上かかったんじゃないかな

現状では公式からアナウンスもないし仕様なのかバグなのか不明なので、現地に行って全然モンスターがいないと思ったらクエスト自体を他のものに変えるてしまうといいです。

  1. 賞金掲示板に戻りクエスト自体を破棄する
  2. タイトル横の更新ボタンで他のクエストに変える

モンスターが湧かなくてクリア出来ない!って人は試してみてください。

②エルダー・リフトを周回する

ウエストマーチにあるエルダー・リフトを周回する。

チャレンジの方ではなくて左側のエルダーの方!

紋石が無くても周回自体は出来るので経験値目当てにグルグルと周回するのがオススメ。これはプレイしている人も多いし、マッチングが早いのでサクサク周回できるのがポイントです。

モンスターが多く出現し連続キルでの追加経験値がおいしいです!なので、連続キルを途切れさせないように立ち回ると多くの経験値を稼ぐことが出来ます。

攻撃のヒットを繰り返せば連続キルが途切れないので、そこを意識してプレイしよう!

個人的にはエルダー・リフトが一番効率がいい気がしました!

③ダンジョンを周回する

各地にあるダンジョンを周回する。

こちらはエルダー・リフトよりも取得経験値は少なくなりますが、宝石がドロップする可能性があるのでレベル上げのついでにアイテムなども収集したい人にオススメです。

現状では最初のダンジョン【狂王の綻び】がプレイヤー数も多くマッチングが早いです!

バトルパスのアクティビティで【バトルポイント2倍】に該当しているダンジョンを周回すれば更に効率が上がります。

筆者はLV60以降ではダンジョンとフィールド中心にプレイしています。装備・宝石が欲しいのとモンスターの精髄が欲しいからですね。逆にエルダー・リフトの回数は減っています。紋石をまとめて突っ込んで消化してる感じかな。

④モンスターの精髄を集める

フィールドでモンスターを倒していると稀にドロップする【モンスターの精髄】を集める。

  • 10個集めると【怪物にまつわる書物】が1ページ解放
  • 1日3ページまでしか解放できない
  • 解放すると経験値・アイテムが貰える

といった仕様になっており、1日に解放できるページ数が決まっているのでダンジョン周回とかに飽きてきたらフィールドを徘徊して乱獲しておくのがよい。

10個貯まるとドロップしなくなるので町などに戻って書物を解放しましょう

モンスターの精髄は各モンスター固定ではないから倒すモンスターはなんでもいいと思う。自分の適性レベルエリアに行って集めるといいぞ!

フィールドを徘徊していると【秘密の隠れ家】を見つけたりエリートボスかられアドロも狙えるので個人的にはフィールド狩りも好きかな

⑤バトルパスを進める

バトルパスのランクが上がると経験値が貰えます。

「何やっていいか分からないぞ!」って人は、バトルパスの道しるべやアクティビティを見ながら進めていくのもあり。

ただ、これで貰える経験値は現在のレベルに依存して変化(レベルが高いほど多く貰える?)という仕様なので、低レベルの時からガンガン解放してしまうと損なのかもしれない。

メインクエストでレベル制限に引っかかって、次に進めるのにかなりレベル差があるぞ!って時に取得するのがいいとは思う。

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